2009年12月21日

perlと格闘中

cgi改造して!といわれて、ちまちまとやっております。
年末までに実装しなきゃなりません。
ちなみにperlについては初心者です(汗)
cgiは設置するのが関の山。

訓練なしで実戦に投入。
なんというレッドショルダー。

既存のものの改造なのでどーにかなるかもしれなくもない。
新規作成よりは100倍マシです。

そんな年末。
あ、まだ年賀状つくってないな…
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2009年12月17日

携帯端末からのダウンロード禁止について

覚書。

まず、
htmlにはPC用にno-cacheを埋め込んでおく。

<meta http-equiv="Pragma" content="no-cache">
<meta http-equiv="Cache-Control" content="no-cache">
<meta http-equiv="Expires" content="Thu, 01 Nov 2009 16:00:00 GMT">


携帯端末用の対策は以下のとおり

1)
au端末の対応→タグを埋め込む

<img src="xxx.jpg" alt="任意のテキスト" copyright="yes" />

2)
他キャリアの対応

@au、Docomo
→画像にコメントを埋め込む
kddi_copyright=on,copy="NO"

(参考:au技術情報)
http://www.au.kddi.com/ezfactory/tec/spec/gif.html

使用ソフト
Multi Comment Editor

ASoftbank
→画像の拡張子を変更
(拡張子を変更するとau,Docomoでは読み込み不可となる。.htaccessを置いて対応する)
「jpg」から「jpz」に変える
.png→.pnz

.htaccessに次の行を追加
AddType image/jpeg jpz
AddType image/png pnz

.htaccessに次の行を追加
Header set x-jphone-copyright "no-store"
Header append x-jphone-copyright "no-transfer"
Header append x-jphone-copyright "no-peripheral"
↑この記述は新機種でも使えるのかしら?確認していません(汗)

詳細は他サイトを参照のこと。
「携帯 著作権保護」とかなんとかでググってちょうだいー
posted by t2c at 23:00| Comment(0) | TrackBack(0) | お仕事

2009年10月14日

とうとつに

忙しくなった(´Д`;)
スケジュールが前倒しに…


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2009年07月28日

このスケジュールはイヤガラセだお!

HME:8月22〜23日(某flash締め切り:8月24日)
バグピクニックin函館:9月20日(某flash締め切り:9月16日)
   / ̄ ̄ ̄\
  / ─    ─ \ ………
/  <○>  <○>  \.
|    (__人__)    |
\    ` ⌒´    /
/              \
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2009年07月24日

イエローシール出動要請

WANING! WARNING!
汚染区域拡大中!
2009_0723_01.gif
図解。
白い人たちは汚染源のおっちゃんについてどーいうふうに思っているのか不明。
オレも安全区域に行きたい…

汗臭いのは個人差があるからしょうがないけど、ヤツはアルコールだから心がけひとつでどーにかなるはず。
なんつーか、ニオイがひどいことよりも、自覚がないというのか、改善努力がまったくないことの方がムカつく。
せめて下着替えて体洗って消臭スプレーとかかけてこいっ。

人間努力してれば、評価してもらえないかもしれんけど心象はよくなるもんだぜ。
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2009年06月25日

よっしゃああああああ

flashのお仕事中。

外部ファイルからデータを読み込んで、メニューを表示しております。
パラメータの有無によって、サブメニューを表示したり消したりしたい。
サブメニューがない場合には表示しないようにしたい。

xml制御すればいいじゃんけー

とお思いのあなた、
うちにあるflashのバージョンだと死ぬほど大変なのよ…
親ノードの何番目のデータを参照するとか、その辺から組まなきゃならんっぽいのだわ

そいうことですべてActionScript制御で作った。
なんとかできた(はず)。

これで終電or休日出勤は回避できそう。
できるといいなー
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2009年06月17日

並列つなぎ

豆電球を直列につなぐと、つないだ数だけ暗くなる。
並列につなぐと明るさは変わらないが、電池の寿命は短くなる。

・豆電球=物件の数
・電池=人

と置き換えてみる。

・物件を抱えるとその分進行は遅くなる。
・進行が遅れないようにパワープレイすると体がボロボロに…

ということじゃーーーー

だからflash物件を同時進行するのはやめてくれ(;ω;)
いまのところ7/1までで3件被ってる(´Д`;)

燃えよペン風にいうと

アシスタント「先生!その予定の重なってるところはなんですか!」

炎燃「聞くな!」

(゜Д゜)ウボアー

一昨年の年賀状作成flashとゲームの同時進行よりはキツクない(予定)なのが救い。
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2009年05月27日

flashざんまい

これから忙しくなるお…
1ヶ月にflashゲーム1個作成ペースになるかも…(´Д`;)
現在一つ作成中なのですが、さらに他物件の提案をつくらなきゃならん(´Α`;)
今月はいろいろなテンプレをつくる予定がただでさえ遅れているのになあ…

(゜∀゜)アヒャーリ

つーことで、Flash職人求む。
えーと、求むんですが、そーいやうちの会社、個人に外注できないんだ(´Д`;)

作業があふれたときにFlashゲームを作ってくれる会社を募集しますにょろ。
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2009年04月24日

必殺技禁止プレイ

たまにお絵描きの仕事をいただきます。

しかしっ。
マンガ家のよーに自分のタッチの絵を描いていい身分ではないので

メカと少年マンガ系と萌え系(?)を封じられると、最大の武器を封印して戦わなきゃならん感じです(つД`;)うう

へなちょこ系で生きていこう。
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2009年03月30日

来たな、プレッシャー!

地域内大手の某企業のサイトデザイン、入札です。
会社本体のサイトじゃなくて、一部署だけなんですけどね。

久々にオサレ系のデザインか…
うーむ。プレッシャー。
オサレ系は苦手なのですよー
かっちょよく作ると、大概使いずらくなるし(笑)
むむう。
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2009年03月17日

html4.0とxhtml1.0によるcss認識の違い

IE7では、やっとW3C基準に準拠してスタイルシートを適応できるようになりました。
とはいっても、IE6以前に比べればという前置きつきですが。

最近はxhtmlでのweb構築がほとんどなのですが、ひさしぶりにhtml4.0でぽちぽちとcssを組んでいくと、発見したことがあります。

xhtml1.0とIE7の組み合わせでは、ブロック要素のマージンにautoが使えるようになったのですが、
html4.0では、あいかわらずIE6時の手法を使わなくてはなりません。

つまり、bodyの直下にあるブロック要素(仮にbaseとする)をセンタリングしたいとき、cssの記述は、

■xhtmlでは

#base{
margin:0px auto;
}

とbaseに記述するのに対し、

■htmlでは、

body{
text-align:center;
}

というように、baseの親要素に対してセンタリング設定をしてやる必要がある。
doctypeをxhtmlからhtmlに変えただけでセンタリングがきかなくなったので、ちょっとびっくりしましたですにょ。
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2009年01月27日

婚期絶望のお知らせ

以前ご紹介した、フロア全体に響く声で「ヌッハハハハハ!」と笑うお局様がおりましたが、

「ギャッハハハハハ!」に進化(?)しました。

さらに下品になってどうするよ…
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